Jeudi 24 juillet 2008 4 24 /07 /Juil /2008 10:39

Ogame est  un jeu multijoueurs ou le joueur dois géré sont empire.

Voici sont histoire:

L'histoire d'OGame

Je veux vous raconter une histoire. L’histoire d’une race, la race des êtres humains.

Cette histoire n'a pas encore eu lieu à l'heure où vous la lisez. Je vous la raconte quand même car vous allez constater que le temps avance de manière parallèle. out ce qui s’est passé dans le passé forme le présent, et le présent forme le futur. Nous avons trouvé un moyen de voyager dans le passé sans changer le futur. Le futur ne peut être changé que par des personnes qui le vivent. Ceci est difficile à comprendre, mais c’est un fait. Car c’est seulement en sachant qu’une chose s’est passée qu’on peut la changer, car c’est une partie de son propre passé. Vous-même, vous serez effacé dès ce moment, c’est la seule différence, car pour moi, c’est déjà le passé. Mais assez de suspense, je vais commencer à raconter l'histoire.

Tout a commencé en 2250, une année nommée Alpha, quand le premier être humain a osé un vol interplanétaire qui dura plus de 3 minutes et le transporta donc plus loin que n’importe quelle sonde n’avait jamais été.

Ce nouveau genre de propulsion (Propulsion d’impulsion – basée sur le principe du recul) permettait à l’homme de voler à la vitesse de la lumière. Bien sûr, il y avait déjà eu des vols dans l’espace auparavant mais les distances étaient assez courtes. La civilisation n’avait tout simplement pas assez d’expérience avec les voyages spatiaux. Mais le besoin d’aventure poussa chacun, et bientôt vinrent les premiers développements qui élargirent la portée. La concurrence entre les différents fabricants aidait aussi, certainement. Boeing continuait à investir dans des nouvelles formes de propulsion à combustion. Sur la Terre, ceci était interdit à cause de la pollution, mais là aussi, l’espace avait ses propres règles. Airbus Industries voulait continuer le développement du réacteur à impulsion, une technologie qui n’était pas encore mûre et peu sûre. Des explosions de vaisseaux équipés avec ces réacteurs freinaient l’espoir. Mais le fameux physicien Aldabert Ainstein trouva une nouvelle variante, en n’utilisant plus les particules Y, mais un composé qui avait réagi avec celles-ci auparavant. Cependant d’autres avaient aussi commencé l’exploration des galaxies et après les premiers vols interplanétaires on a développé de nouveaux réacteurs bien améliorés pour raccourcir les longues durées de vol. Les propulsions aussi utilisaient beaucoup de deutérium comme carburant, et donc de nouvelles galaxies pouvaient être atteintes dans une durée de vol acceptable

Par contre le deutérium était très rare, en tout 0,015% de la quantité entière se composait de cet isotope. Mais même le meilleur deutérium ne suffisait pas. Les chercheurs du monde se disputèrent pendant des décennies de quelle façon on pouvait continuer, et la théorie la plus répandue était celle qu’une explosion de quasar libère un gaz Y, un gaz sur lequel on pouvait fonder une nouvelle technologie de propulsion. Le processus de combustion de ce gaz, mélangé avec du deutérium, libèrait tellement d’énergie que les vaisseaux devenaient beaucoup plus rapides. Le chercheur Friedrich Terrane développa à partir de cette théorie un réacteur. Tout ce qui avait été critiqué par beaucoup de chercheurs du fait que cela ne devrait pas fonctionner (en théorie) devenait possible. Avec ce réacteur les civilisations de ce monde pouvaient maintenant rapidement atteindre les galaxies de l’espace, et comme celui-ci était assez grand pour tous et disposait d’un très grand nombre de planètes colonisables, une longue période de paix et d’aisance s’annonçait. De nouvelles cultures se créèrent et beaucoup disposaient d’incroyables trésors d’or. L’univers était calme et pacifique.

 

Un calme qui ne devait pas durer...

Les chercheurs continuaient à développer de nouvelles technologies pour pouvoir voyager encore plus rapidement. Et un jour, quand on croyait avoir atteint la fin, un groupe d’étudiants trouva une technologie qui permettait des vitesses incroyables : la propulsion d’hyperespace. Cette propulsion offrit la possibilité d’aller encore plus loin dans l’espace et d’explorer de nouveaux mondes. Durant cette époque la diplomatie était vivante et il n’y avait guère de conflit jusque, oui, jusqu’à ce jour où une civilisation trouva le xentronium sur une de ces colonies. Tout de suite on savait que celui qui possédait cet élément allait tout contrôler.

La guerre allait commencer sous peu...

Cet élément est tellement rare qu’on ne pouvait en trouver que 1,5 micro grammes. Comme il était présent sur une colonie des terranien, ce peuple était le seul qui pouvait s’en servir dans ses laboratoires. Le xentronium a un potentiel d’énergie de 10.000 soleils terranien par microgramme ! D’autres civilisations devinrent rapidement envieuses, et la première discorde depuis très longtemps commença. Deux alliances se formèrent, la fraction pro-terraniene et la fraction contre-terraniene. Déjà Nostradamus prévoyait une guerre pour conquérir cette chose très précieuse qui allait durer plus de 150 ans. Mais même 300 ans n’étaient pas suffisants. Des milliers de peuples disparurent à jamais. Un petit groupe de peuples qui cherchait un moyen de s’enfuir de cette guerre se demanda où aller. 125 ans après le début de la grande guerre un groupe de chercheurs de l’APF (Alliance des Peuples Fuyants) découvrit qu’en mélangeant du béryllium instable on pouvait générer un trou noir, permettant d’envoyer un vaisseau au travers. Le désavantage est qu’à la fin de chaque trou noir se trouve un trou blanc, ce chemin est donc à sens unique...

Après plusieurs fuites couronnées de succès, l’APF commença la construction de ces vaisseaux de sauvetage. Et 25 ans après la situation des pro-terraniens était difficile. Les contre-terraniens utilisaient l’arme oméga et l’univers dans lequel vivaient les peuples commençait à être détruit. Les armes oméga lançaient une vague d’énergie mortelle après l’autre dans les galaxies et 100 ans après la création de ces armes mortelles, l’univers entier serait détruit. Un système après l’autre disparaissait et on calcula qu’après seulement 24 ans de plus, tout ce qui se trouvait dans les galaxies connues allait être détruit. Le seul moyen de s’enfuir était les trous noirs. Un chemin de fuite sans retour...

Une nouvelle vie

En sortant de ce trou blanc ils virent que dans toute cette galaxie il n’y avait qu’une seule planète colonisée. En y arrivant ils rencontrèrent un peuple étrange, les legoriens. Ce peuple connaissait les mêmes technologies et était très généreux, les terraniens et les autres peuples furent chaleureusement accueillis. Le peuple des legoriens leur proposa de coloniser la galaxie, mais sous deux conditions : Chaque peuple ne pouvait coloniser que neuf planètes, pour qu’il y ait assez d’espace pour tous les peuples, et on devait fonder une assemblée sur la planète dans laquelle tous les peuples auraient le droit de parler. Les peuples étaient d’accord avec cette offre ainsi que sur le fait de fonder une association de commerce et une garde d’honneur pour assurer la paix.

Par alex - Publié dans : présantation de ogame
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Jeudi 24 juillet 2008 4 24 /07 /Juil /2008 10:42
I. Comptes
- Un joueur a le droit de jouer sur un seul compte par univers.
- Un compte n'a le droit d'être joué que par une seule personne.

II. Multicomptes
- Jouer plus d'un compte par univers est strictement interdit.
- Si 2 joueurs ou plus se partagent la même adresse IP (membres d'une même famille, couples, écoles etc), il ne doit y avoir aucun autre point commun entre ces comptes (faire partie de la même alliance est toléré), ceci pouvant être considéré comme du multi compte et étant passible d'un blocage.
- Toute interaction entre comptes sur la même IP est interdite !

III. Surveillance du compte d'autrui (Sitting)


Le sitting de compte est assujetti au respect des règles suivantes :
- Un compte ne peut être sitté que pour 12 heures consécutives.
- L'opérateur de l'univers doit impérativement être informé par mail de ce sitting.
- Lorsque le compte est sitté, le surveillant a le droit d'activer des constructions de bâtiments ou de lancer des recherches avec les ressources présentes sur la planète. Le transfert de ressources depuis d'autres planètes ou lunes du compte est strictement interdit. De plus :
- Avant que le compte puisse être resitté, il doit y avoir login du propriétaire du compte.
- Le sitting suivant ne peut avoir lieu que 7 jours après le login du propriétaire du compte.
- Un compte ne peut changer de propriétaire que tous les 3 mois (sans exception aucune possible !)
- Le surveillant du compte ne peut sitter un compte sur cet univers dans les 7 jours qui suivent un sitting.
- Le sitting ne doit pas être utilisé pour se procurer un avantage (par ex. utiliser une phalange ou la flotte)

Ce qui est strictement interdit :
- Aucun mouvement de flotte n'est autorisé pendant que le compte est sitté (aucune flotte ne doit être en vol à ce moment là). Cependant, si une flotte est en train de se faire attquer, il est permis de l'envoyer en mode "Transport" ou "Stationner" vers une autre planète ou lune de ce compte pour esquiver l'attaque.
- Le sitting de compte est interdit pendant les trois premières semaines à compter de la date de démarrage d'un univers.
- Pendant un sitting, seul le sitteur est autorisé à se logger.
- Il est interdit de se faire sitter par plusieurs joueurs pendant la période de 12 heures.
- Il est interdit de sitter un autre compte

IV Echange de comptes
Un compte appartient à la personne à qui appartient l'adresse permanente qui lui est associé. Si un échange de comptes a lieu sans passer par un opérateur d'univers, ceci s'effectue aux risques et périls des propriétaires respectifs, aucune plainte ou demande ne sera traitée si elle ne provient pas de l'adresse mail permanente du compte concerné.

Les opérateurs de jeu ont non seulement la possibilité d'effectuer très facilement un échange de comptes, ils peuvent aussi par ce moyen empêcher que le compte soit volé au cours de l'échange.

V. Bash
- Attaquer une planète ou une lune plus de 6 fois en l'espace de 24 heures consécutives est considéré comme du bash et par conséquent interdit.
- Attaquer une lune en mode "Destruction" compte dans le cadre de cette limite de 6 attaques.

Exceptions :
- Le bash n'est autorisé que si les alliances impliquées sont en guerre (cette guerre doit être déclarée dans la section correspondante du forum officiel d'OGame)
- Les flottes attaquantes complètement détruites lors d'une attaque et les combats interrompus au bout d'un tour par le bug du match nul ne sont pas prises en compte dans le calcul des 6 attaques.
- Les attaques par missiles interplanétaires ne sont pas limitées et ne sont pas prises en compte dans le calcul des 6 attaques.

VI. Push
- Le push se définit par le transfert volontaire de ressources sous quelque forme que ce soit d'un joueur vers un joueur mieux classé que lui sans aucune contrepartie. Ceci est aussi valable lorsqu'un joueur mieux classé vous fait du chantage.
- Contrairement au bash, il n'y a aucune exception où le push est autorisé.
- Si un joueur plus faible que vous vous envoie des ressources sans que vous ne lui ayez rien demandé, veuillez lui renvoyer ou l'envoyer à un des opérateurs de jeu. Vous ne pouvez pas garder ces ressources !
- Le chantage n'est pas autorisé.
- Les échanges de ressources doivent être exécutés sous 48 heures.


Exemples (les infractions NE SE LIMITENT PAS aux cas cités ci-dessous)
- Un joueur envoie des ressources à un joueur mieux classé que lui.
- Une flotte suicide envoyée vers un joueur plus fort dans le seul but que ce dernier puisse recycler le champ de débris.
- Transporter des ressources vers une planète pour les mettre à disposition d'une attaque d'un joueur plus fort informé de cette manoeuvre.

Aide au recyclage:
- Après avoir aidé un joueur à collecter un champ de débris, vous êtes autorisé à transférer ces ressources au joueur attaquant mieux classé, cet envoi devant être obligatoirement accompagné d'un mail d'information à votre opérateur d'univers.

Mercenariats :
- Les mercenariats doivent être déclarés sur le forum officiel d'OGame dans la section correspondante pour être approuvés. Les mercenariats non déclarés sont passibles de bannissement pour push.
- La récompense ne peut-être versée que lorsque la cible a été détruite.

VII. Créations de lune
- Celles-ci sont autorisées.
- L'opérateur de l'univers doit-être prévenu par mail de la tentative.
- Il n'est pas autorisé au joueur le mieux classé des deux de faire un profit en ressources au passage. Ceci serait considéré comme du push et passible d'un bannissement.

VIII. Bugusing
- Utiliser un bug à son avantage est strictement interdit
- Un joueur qui trouve un bug est prié de le signaler immédiatement au staff OGame.fr (par ex. via le forum, l'IRC ou les mails)
- Ne pas signaler un bug trouvé est passible de bannissement.
- Toute méthode de jeu visant à rendre le compte d'un adversaire lent ou injouable est absolument interdite.

IX. Langue
- La langue officielle de www.ogame.fr et du forum associé board.ogame.fr est le francais.
- Les messages ingames et les pages d'alliances rédigés en d'autres langues que le francais sont interdits.
- Le staff OGame ne demandra jamais des logins ou mots de passe d'un joueur sans avoir été contacté au préalable par ce joueur, tout joueur tentant de voler des mots de passe se verra exclu completement d'OGame.

X. Abus de la fonction de signalement de messages ingames
Utiliser le bouton Signaler pour signaler un message qui ne contient pas d'insultes ou qui n'enfreint pas les règles du jeu est interdit.

XI. Menaces sortant du cadre d'OGame
Il est interdit de menacer quelqu'un de conséquences dans la vie réelle, ceci étant valable pour le jeu, le forum et l'IRC.

XII. Spam, insultes et contenus offensants
- Le spam, les insultes et les messages à contenus offensants sont interdits, de même que tout contenu xénophobe, antisémite ou raciste.

XIII. Infraction aux règles
- Une infraction aux règles du jeu est passible d'un ban allant d'un jour au blocage définitif du compte, ce bannissement pouvant être avec ou sans mode vacances. Les peines sont disponibles dans le forum officiel, Section Informations / Règlements.
- Chaque bannissement est mentionné dans le pilori de l'univers, la liste des piloris étant disponible sur le forum officiel, Section Informations / Règlements
- En cas de bannissement, le premier contact doit s'effectuer auprès de l'opérateur qui a bloqué (le nom est mentionné dans le pilori dans la même ligne que le pseudo du joueur bloqué). Prière de mentionner absolument le nom du compte et votre univers dans le sujet du mail.

Par alex - Publié dans : présantation de ogame
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Jeudi 24 juillet 2008 4 24 /07 /Juil /2008 10:45
les univers sont des genres de maison ou le joueur peu se faire un compte.il y a au total 61univers moi je joue dans les11,54,60 et le 61 univers,chaque joueurs ne doit pas avoir plus d' 1 compte par univers sur lequel il joue,sous peine de blocage(c' est a dire que les opérateur bloc l' accès de ogame au joueur)  












 
Par alex - Publié dans : présantation de ogame
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Mercredi 29 octobre 2008 3 29 /10 /Oct /2008 17:56
présentation de la galaxie(endroit ou sont recenser tout les joueurs d' un univers):




Galaxie
Système solaire

Système solaire 1:260
Pos Planète Nom (Activité) Lune Débris Joueur (Statut) Alliance Actions
1              
2              
3              
4 Artemiopolis   Artemio X NeXuS_AC Espionner Envoyer un message Demander à être ami
5 ALKUT     Pumas G 13 Espionner Envoyer un message Demander à être ami
6 F_P   Marmotte Sanglante LLT Espionner Envoyer un message Demander à être ami
7 Denef   Flam AS400 Espionner Envoyer un message Demander à être ami
8 Colonie     raton (i I) irae Espionner Envoyer un message Demander à être ami
9 Fantasy (44 min)     Moana ya Sanza (i)   Espionner Envoyer un message Demander à être ami
10 planète mère     bg60 (i)   Espionner Envoyer un message Demander à être ami
11 planète mère     sasori (d) DX crew Espionner Envoyer un message Demander à être ami
12 Aktalix IV     celtikoboy SG1 Espionner Envoyer un message Demander à être ami
13 BANJO Lune (Taille : 8426) elitefhm 300.w Espionner Envoyer un message Demander à être ami
14              
15              
16 Espaces infinis
(10 planètes colonisées) Légende
Par alex - Publié dans : présantation de ogame
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Mercredi 29 octobre 2008 3 29 /10 /Oct /2008 18:06
voici un aperçu du menu "vue générale"qui permet d'un rapide coup d'oeil,de voir les point,la
 température de la planète,etc

Planète "quartier general" (rallen-74)
Heure du serveur Fri Jan 8 17:21:23
Evènements
 
non active

état major zonal

non active
reseau developpement

non active
Centre Operationnel

non active
Poste Medical Avance

non active
relais radio

non active
Centre de Secours

non active
Poste De Comandement

non active
Colonie

non active
Diamètre 12.800 km ( 143 / 163 cases )
Température env. -23°C à 17 °C
Position [2:50:11]
Points 113.571 (Place 945 sur 2.317)







bon bien sur ia deux trois truc que j' ai pas réussi a mètre
Par alex - Publié dans : présantation de ogame
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